[城事杂谈] 铲除未成年人沉迷网游的土壤╱∞

[复制链接]
查看: 93|回复: 0

13

主题

13

帖子

53

积分

注册会员

Rank: 2

积分
53
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2019-11-11 21:56:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
近日,国家新闻出版署发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》),针对近年未成年人网络防沉迷工作面临的新形势和新问题,推出了一系列更具强制性,前瞻性和可操作性的坚强措施,对于继续压实各方责任,加强和改进网络游戏管理,切实保护未成年人身心健康,营造风清气朗的网络空间,具有重要意义和切实作用。通过《通知》,人们能够厘清一些纠葛不清的重要概念,明确相关工作的前进方向。例如,“把未成年人网游时间限定在合理范围”虽是形成已久的社会共识,但何谓“合理范围”却一直众说纷纭,没有统一的标准。现在,《通知》规定未成年人每天22:00至次日8点不宜网游,每日网游总时长不得超过一个半小时。这些具体规定,从一个侧面看到“合理范围”的具体边界,对于未来相关网络企业开发新的产品,学校等教育机构推进防沉迷工作,都有重要的借鉴参考意义。通过《通知》,人们进一步看清国家有关部门坚决把未成年人网游时间限定在合理范围内的政策方向。例如,针对当前网络游戏账号实名注册制度落实不力,不少未成年人使用家长手机号、微信号注册游戏账号的问题,《通知》不但对网络游戏企业和平台提出了“今后所有网络游戏用户均需使用有效身份信息方可进行游戏账号注册”的强制性明确要求,同时新闻出版署有关负责人还表示,国家新闻出版署正与公安部对接,牵头建设统一的身份识别系统,为游戏企业提供游戏用户身份识别服务,以准确验证未成年人身份信息;并将逐步完善和丰富身份识别系统的功能,实现跨平台使用网络游戏时间的数据互通,以掌握每一个未成年人跨平台使用游戏的总时间并予以约束。由此不难看到,在防止未成年人沉迷网游这一问题上,国家有关部门有着不获全胜,誓不收兵的坚定决心,有着步步为营,系统推进的坚强举措,未来必将针对各种现有问题,补齐技术短板,堵上政策漏洞,彻底消除有关企业违规操作的空间,铲除未成年人沉迷网游的土壤。通过《通知》,人们还可以看到国家有关机关追根溯源,打牢基础,从根本上营造良好网络空间氛围的施政方向。《通知》在一系列政策性技术性改进之外,还明确提出了“要积极引导家长、学校等社会各界力量履行未成年人监护守护责任,帮助未成年人树立正确的网络游戏消费观念和行为习惯”。众所周知,家庭教育永远是保护未成年人合法权益的第一道防线,监护人永远是未成年人健康成长的守护者和第一责任人,没有监护人的有效监督约束和陪伴陪护,再严格的制度、再有效的技术,落实起来也必然大打折扣。《通知》能在这一领域着眼聚焦、发力施策,也就抓住了防止未成年人沉迷网络游戏的基础关键环节,为建设防止未成年人沉迷网络游戏关键性意识关口提供了强大助力,有望产生前所未有的正面积极效果。《通知》的发布,表明了政府态度,增强了应对举措,为网络防沉迷工作开拓了新的前景。面对这一明确的政策导向和工作前景,在相关企业方面,应当及时调整发展策略,革新产品技术,彻底放弃那种利用政策漏洞,利用“打擦边球”来盈利的思路,把眼光和精力放在彻底合规运营上,放在提供更多积极向上的内容上,放在开发出符合广阔需求的防沉迷产品上。如此才能顺应发展形势,开创企业良好发展空间。在社会机构教育机构方面,则应当注重借鉴移植我们过去在“生命教育”、“禁毒教育”等方面的成熟经验,针对薄弱环节,在积极引导家长履行未成年人监护守护责任,帮助未成年人树立正确的网络游戏消费观念和行为习惯上下更大功夫。通过认真贯彻和严格执行《通知》要求,把各项规定的应有效应发挥到位,让防沉迷的工作新举措落地见效。昆明日报评论员责编:沙兰梅 一审:杨艳
了解更多请登陆 配电柜厂家 http://3683.bidadk.com/
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

返回顶部 关注微信 下载APP 返回列表